
Android で Unity 製 (il2cpp) ゲームのフレームレート制限を回避する【UnityFPSUnlocker】
動くアプリと動かないアプリ C# (IL) から C++ に変換された Unity 製アプリだったら多分なんでも動くはず……なんだけど、実際の所実際に使ってみてフレームレート制限がなくなるかどうかチェックしないと分からな […]
水たまりは希望を写している
動くアプリと動かないアプリ C# (IL) から C++ に変換された Unity 製アプリだったら多分なんでも動くはず……なんだけど、実際の所実際に使ってみてフレームレート制限がなくなるかどうかチェックしないと分からな […]
OxygenOS 11 では、Global system settings の oneplus_screen_refresh_rate を 0 にすれば、画面のリフレッシュレートを 120 Hz に固定することができたが […]
State of Magisk: 2021 3 行で John Wu 氏が Magisk の開発に復帰した。おめでとう! そしてありがとう! MagiskHide はなくなる。が、代替のモジュールを作れるような仕組みにす […]
1. まずはじめに――Magisk 以外を疑う まず Magisk 以外の原因を考えた方が良い。Magisk だけが原因ではなく、下記の理由と併せてアプリがブロックしている可能性があるから。 1.1 「USB デバッグ」 […]
待望の新フォント 今回はフォントですわ M+ と Roboto の合成フォントなんで 何をどうしても 良いに決まってますわ システムフォントを変更する Magisk モジュールはいっぱいありますけれども Mejiro で […]
インカメラがパンチホール型な Galaxy でプリコネを遊ぶと、カメラ部分が隠れて表示領域が狭くなってしまう。Galaxy の設定の全画面アプリからプリコネを選んでオンにしても、なぜかカメラ部分が隠れてしまう。 そこで、 […]
Magisk v22 から Magisk の導入方法が変わったのでメモ代わりにインストール方法を書いておく。 必要なもの Android (ブートローダーアンロック済) カスタムリカバリ or パソコン (fastboo […]
Galaxy にはゲームを起動したりプレイ時間を記録したりするアプリである Game Launcher がプリインストールされていて、けっこう便利。だけど、アップデートを重ねるにつれ広告がたくさんつくようになり、「ゲーム […]
※ Android 10 以下の Galaxy は、従来の方法が使えます。 Android 11 (One UI 3) の Galaxy では、従来の FlipFont をインストールする方法が使えなくなってしまった。た […]
僕の今のメイン端末である Galaxy Note10 Plus (SCV45) を Android 11 にアップデートしたところ、Android 11 の仕様どおり、カメラアプリのシャッター音が強制的に鳴るようになって […]
※ Android 11、One UI 3 以降は別の方法でインストールしないと適用できなくなりました。 Galaxy をはじめとする FlipFont に対応した端末は、端末をルート化することなく、カスタムフォントをイ […]
中華スマホである Smartisan Nut R1 をブートローダーアンロックし、カスタム ROM の導入までやってみたので、手順を書き残しておく。必要なファイルさえ揃えば他の Smartisan 端末も同様の方法でいけ […]
Android のホームアプリである Nova Launcher の新しいメジャーバージョンが開発中、とのこと。バージョンが 7.x.x 系になることから、「Nova 7」と呼ばれている。 Nova 7 は、Androi […]
Nova Launcher のドックに出すことのできる検索バーは、実は他のウィジェットを設置して置き換えることができる。これによってユニバーサル検索アプリのウィジェットを設置して検索をより便利にしたり、検索とは全く関係な […]